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Voila ici vous choisiser un personnage du mangas puis un village.Ensuite vous devrer étudier, est faire des mission de rang d, c, b, a, s vous monterer des grade (Gennin, junnin ect) et peut-être un Kage!
 
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 Règle des pouvoir Héréditaire

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AuteurMessage
Naruto Uzumaki
Hokage de Konoha
Hokage de Konoha
Naruto Uzumaki


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nindo "but dans la vie" : Proterger mon village et mes amis!!
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MessageSujet: Règle des pouvoir Héréditaire   Règle des pouvoir Héréditaire Icon_minitimeMar 3 Juil - 12:33

Voici les pouvoirs héréditaires:
Vous pouvez en inventer un en demandant a un admin par mp!

-Naruto:Kyûbi
-Itachi ,madara:Mangaku Sharingan
-Sasuke,Itachi,Obito:Sharingan
-Kakashi:Demi-Sharingan
-Sakura:Maîtrise chakra ,force hérculéene
-Neji,Hinata,Hanabi:Byakugân
-Gaara:Shukaku
-Shino:Contrôle insecte
-Orochimaru:technique de la marque, invoquation hokage
-Tsunade:Force herculéene
-Jiraya:Maîtrise Kuchiyose(invoque des Kuchiyose en payant que 1/2 de son chakra)
-Shikamaru:Contrôle des ombres.
-Ino:Contrôle du corps(l'adversaire est contrôlé par Ino).
-Rock Lee:Perfect Taïjutsu, tré grandes vitesse
-Gaï:Perfect Taïjutsu, tré grandes vitesse
-Tenten:Précision 100%(ne rate jamais un coup)
-Chôji:Décuplement(multiplie ses atk par 2 dans un combat).
-Kiba:Double attaque(attaque 1 fois,1 fois pour lui,l'autre pour Akamaru donc attaque x2).
-Kabuto:Soin(se restaure +1000 pv à la fin de chaque tour dans un combat).
-Zabuza:Camouflage brume(devient invisible pendant 2 tours dans un combat s'il utilise une technique de brouillard.Utilisable que 2 seule fois par combat.Inefficace sur Sharingan et Byakugan)
-Haku:Miroirs des glaces(empêche d'être attaqué pendant 2 tours).
-Kisame:épé dechiqueteuse(+2000 d'attaque grace a son épé)
-Jirôbô:Absorpbation de chakra(absorbe la moitié du chakra de la technique que son adversaire utilise)
-Kidômaru:Triple attaque(lance 3 atk dans 1 seul tour)
-Sakon:Double attaque(attaque 2 fois dans 1 tour)
-Tayuya:Flûte des pantins(peut lancer 4 atk dans le même tour si elle invoque ses 3 pantins)
-Kimimarô:Lance osseuse(peut faire sortir une lance osseuse de son corps,cette lance vaut 10 fois son atk et perce toutes les défenses sauf absolu)
-Dosu:Maîtrise son:(puissance des ses attaques de Son sont multipliés par 2)
-Zaku:Ondes singlantes (sa défense est multiplié par 1.5)
-Hibiki Morino:Choc moral(force l'ennemi à utilisé 2 fois plus de chakra dans toute ses techniques)
-Anko:Technique d'Orochimaru (toute celle du labo d'orochimaru lui apartiene aussi)
-Kurenaï:Maîtrise Genjutsu(les techniques de genjutsu coûtent 1/2 de chakra)
-shodaïme:végétal(toutes ses techniques végétal coûtent 1/2 de chakra)
-Nidaïme:Puissance Suiton(double les attaque de ses attaques Suiton)
-Sandaïme:Enma(peut invoquer Enma,roi des Singes en payant que 1/3 de son chakra)
-Yondaïme:scintillement du corp (vitesse illimité )
-Akasuna no Sasori:Pantin parfait
-Kin:Soins médicaux(peut rendre la moitié des pv enlevé à la fin du tour)
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